バトルキャンペーン模擬

今回のバトルキャンペーンから耐久が自動回復する仕様に変更されたため、
バトルキャンペーンを模擬の場として活用できないか試行錯誤してます。

かといって通常のバトルキャンペーンルールではまったくやる気が起きないので、UA向けに特別ルールを作ってます。
今回イスパは傭兵として参加なので、お互い陣営分かれて鍵をかけてBC模擬。
最初はグダグダで進行が遅かったけど、今はだいぶ慣れてきてサクサクいくようになったね。

とりあえず光栄には以下の2点を改善して欲しい!
・PTチャットでの相手の発言が噴出しにでない点
・味方の耐久やら船員のゲージの表示がリアルタイムでない点

あとできれば誰かにお願いしたいことw
・バトルキャンペーンのチャットログを解析して脳筋ツールみたいに分析してくれるツール
UA特別ルールで旗艦役撃沈後はわざと高速巡航使って沈むようにしているから、その辺の撃沈は戦果に反映しないようにするとベストなんだがなー。
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# by rau_o-ru-ju | 2007-10-19 12:21 | 大海戦・PVP大会  

これなんてチート

これはひどいwwwwww
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# by rau_o-ru-ju | 2007-10-12 00:56 | 雑記  

結果だけ

1日目はSS取り忘れたけど大体MVPのhu-maとあと3ポイント差ぐらいだったと思います。

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今までずっと仕掛け側の最後尾、援軍側の最後尾でやってきたけど、
3日目は仕掛け側の2番手(旗艦の護衛)やってみた。

これ、旗艦の護衛ポジション美味しすぎでしょ
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# by rau_o-ru-ju | 2007-10-01 23:06  

さて誰でしょう

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# by rau_o-ru-ju | 2007-08-31 00:07 | 雑記  

UA 麻雀部 日記①

東1局 いきなり大三元www
配牌で白中発発発
こりゃいけるかもと思っていたら、ツモ・ポンにも恵まれて7巡目で上がり!
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# by rau_o-ru-ju | 2007-08-12 17:07 | 雑記